067 SPB Oboromuramasa 130330ゲームプレイ画面中のイメージに近づけるために髪型を大きくして頭身を変更、
肩アーマーの位置を下げてなで肩気味に変更、振袖の延長などが変更点です。

ゲームプレイは百姫ルートで7割くらい進んだと思います。
これまでの作品と比較するとアクションの爽快感がかなり高くなっているのが好感触です。
オーディンのように硬直だらけでストレスがかかることもありません。
しかし、アクションの爽快さよりも和風なBGMで美麗な風景を駆け抜ける楽しさの方が
魅力的だったりします。
074 SPB Muchi Muchi Bunny RHHS 130103正月>仮装大賞>(時代の壁)>赤バニーガール
といった脳内連想ゲームで作りました。
マイナーチェンジです。RHHS化と色追加が変更点です。

黒と青は旧バージョンのテクスチャのままです。たぶん。


今回追加したのはピンクと赤です。ピンクは作り置きでしたが。

サイ6匹、22年経ったら~ 年末年始休暇で緩んだ体に仕事ラッシュが圧し掛かっているのと、ドラクエ6をやり始めた
影響でメッシュ弄りは停滞気味です。
SPB 6th3年前に作ったものですが、今日くらいしかSSを貼る機会もなさそうな一発モノです。
ドロップアイテム扱いだったと思います。

ついでに過去モノのギミックポーズも貼っておきましょう。

来週もネタでも仕込んでおきたいところです。
SPB Black Smith Armor 120915 新事務員さんのMOD化(仮テクスチャにて)が終わったので、気分転換に
旧作のアップデートを行いました。
何時かやろうとしていた内容だったので、宿題が一つ片付いた感じです。



新事務員さんはnifファイルだけで60弱あるので、ミス無く登録できていているのか
非常に不安です。
055 SPB Pocha Suits 2公開していたつもりだったのですが、どうも公開していなかったようなので、
遅まきながらアップロードしてみました。
かなり昔に作ったもののはずなのでBBB対応していません。
元の「ぽちゃスーツ」よりは胸が強化されています。ちょっと尖り過ぎでしたが。




発掘現場 ゲーム機も含めて一昔前と比べてハードウェアの進化は目覚しく、特にゲームグラフィックの
進化は非常に大きいと思います。
しかしながら、フレームバッファ+液晶表示が基本の今では、逆に入力レスポンスで大きく退化している
のが興味深いところです。
久しぶりにファミコンをプレイする機会があったのですが、ラインバッファ+ブラウン管の操作感は
異世界レベルの融合感で、逆に新鮮でした。当時のコナミのすごさが今になって理解できます。
そろそろWindows8が登場するようですが、レスポンスにおいて98、XP、7と順調に退化してきたので、
あまり期待してはいけないのでしょうねぇ。